채용

복잡한 문제를 작은 규칙으로 나눌 수 있는 사람을 찾습니다.

직무와 상관없이 문제를 구조화하고, 플레이 가능한 형태로 빠르게 검증하는 사람과 함께하고 싶습니다.

프로토타입 작업대와 설계 노트 다이어그램
어울리는 사람

직무보다 문제를 다루는 방식을 먼저 봅니다.

  • 질문을 구조화하는 사람
  • 규칙을 단순하게 만드는 사람
  • 실패한 실험을 설명할 수 있는 사람
  • 다른 직군과 논리적으로 대화하는 사람
  • 플레이 테스트 결과를 받아들이는 사람
예시 분야

현재 공개 공고가 아니라 함께 일할 수 있는 분야의 예시입니다.

게임 시스템 디자이너

규칙 구조, 밸런스 질문, 테스트 관찰을 문서와 프로토타입으로 연결합니다.

게임플레이 프로그래머

플레이 가능한 루프와 상태 전환을 빠르게 구현하고 검증 가능한 형태로 정리합니다.

AI 프로그래머

상태 머신, 지각, 기억, 집단 행동을 플레이어가 읽을 수 있는 행동으로 만듭니다.

테크니컬 디자이너

디자인 질문을 구현 가능한 규칙과 데이터 구조로 번역합니다.

UI/UX 디자이너

복잡한 상태를 조작 가능한 화면 구조와 피드백으로 설계합니다.

테크니컬 아티스트

회색 박스, 시각화, 제작 파이프라인, 기술 검증을 연결합니다.

프로덕션 코디네이터

작은 실험이 팀 일정과 의사결정으로 이어지도록 흐름을 정리합니다.

작업 샘플

결과물보다 생각의 변화가 보이는 자료를 선호합니다.

디자이너

  • 시스템 다이어그램
  • 플레이 가능한 프로토타입
  • 반복 수정 기록
  • 게임플레이 영상

프로그래머

  • 코드 샘플
  • 구조 설명
  • 디버깅 도구
  • 실행 가능한 빌드

UI/UX

  • 상호작용 흐름
  • 프로토타입
  • 사용성 판단 근거
  • 상태 표시 설계
대화 절차

절차는 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

정해진 채용 시스템을 가장하는 대신, 자료와 대화를 통해 서로의 작업 방식을 확인합니다.

01

자료 확인

포트폴리오, 코드, 영상, 설명 자료를 먼저 살펴봅니다.

02

문제 접근 방식 대화

정답보다 질문을 어떻게 나누는지 이야기합니다.

03

포트폴리오 / 코드 리뷰

결과물의 구조, 선택, 수정 과정을 함께 봅니다.

04

팀 대화

직군 간 대화 방식과 협업 리듬을 확인합니다.

05

최종 논의

역할, 범위, 일정, 기대치를 구체적으로 맞춥니다.

자주 묻는 질문

지원 전에 확인할 수 있는 기준

자료를 보내고 싶다면

지원 또는 협업 관심 자료는 join@vaelorqyna.pro 로 보내 주세요. 서버 기반 지원 시스템은 연결되어 있지 않습니다.

채용 메일 보내기